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SMS.DLL二次开发包的一个例程

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发表于 2013-12-5 00:11:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

我们提供的GSM MODEM一般都是直接连接电脑,通过电脑的软件控制串口或者USB口进行控制,现在我们可以提供动态链接库的二次开发接口资料,它采用常用的多种编程语言,大大方便了客户进行自行开发软件,而且不加密,无使用次数限制,我们的资料适用于WAVECOM、西门子、诺基亚、摩托罗拉等支持标准AT指令的GSM短信终端。




222222222222222222.png


使用方式:


将sms.dll文件拷贝到系统安装目录中的system32文件夹中,然后再根据以下接口函数说明和提供的例程源码开发


接口函数:


1、Sms_Connection(Com_Port As Integer,Com_BaudRate As Integer, Mobile_Type As String) As Integer Sms_Connection函数说明如下:功能描述:用于初始化终端与串口的连接 Com_Port:串口号(0为红外接口,1,2,3,...为串口) Com_BaudRate:波特率 Mobile_Type:返回终端型号 Sms_Connection:返回值(0:连接终端失败;1:连接终端成功)


2、Sms_Send(Sms_TelNum As String, Sms_Text As String) As Integer Sms_Send函数说明如下:功能描述:发送短信 Sms_TelNum:发送给的终端号码 Sms_Text:发送的短信内容 Sms_Send:返回值(0:发送短信失败;1:发送短信成功)


3、Sms_Receive(Sms_Type As String, Sms_Text As String) As Integer Sms_Receive函数说明如下:功能描述:接收指定类型的短信 Sms_Type:短信类型(0:未读短信;1:已读短信;2:待发短信;3:已发短信;4:全部短信) Sms_Text:返回指定类型的短信内容字符串(短信内容字符串说明:短信与短信之前用"|"符号作为分隔符,每条短信中间的各字段用"#"符号作为分隔符)


4、Sms_Delete(ByVal Sms_Index As String) As Integer Sms_Delete函数说明如下:功能描述:删除指定的短信 Sms_Index:短信的索引号


5、Sms_AutoFlag()As Integer Sms_AutoFlag函数说明如下:功能描述:检测连接的终端是否支持自动收发短信功能 Sms_AutoFlag:返回值(0:不支持;1:支持)


6、Sms_NewFlag() As Integer Sms_NewFlag函数说明如下:功能描述:查询是否收到新的短信息 Sms_AutoFlag:返回值(0:未收到;1:收到)


7、Sms_Disconnection() As Integer Sms_Disconnection函数说明如下:功能描述:断开终端与串口的连接


下面我们列举一些常用的AT指令:





控制端发送的AT指令

猫回答

指令的功能

备注

AT

OK

通讯握手


AT+CLCC

OK

来电话时有信号输出

串口输出:RING

AT+CMGL=0


读取全部未读过的SMS消息


AT+CMGL=2


列出已有的短信息


AT+CMGL=4


读取全部SMS消息


AT+CMGR=X


读取第X条短消息


AT+CMGF=0


用PDU格式


AT+CMGD=X


删除第X条短消息


AT+CGSN


读取TC35I的序列号

例如:351254004238596

AT+CSCA


显示短信息中心地址


AT+CMGW


写短信息并存储。


ATD051383082087;


拨打051383082087电话

注意需要最后的分号

AT+CNMI=1,1,2

OK

设置收到短消息提示

例如:+CMTI:“SM”,4 4表示手机内短消息数量

      这是用串口调试助手成功发送的中文短信息完整过程,短信中心号码:13800513500 短信接收方号码:13306285091 短信内容:晚上好123 红色表示发送的内容,蓝色表示接收到的数据,黑色表示备注。
AT(回车)通讯握手
OK
AT+CMGF=0 设置为PDU模式,因为要发送中文汉字
OK
AT+CMGS=6 发送短消息的字节数 > 表示可以接收数据
0891683108503105F011000B813103265890 F1000
8A90C665A4E0A597D003100320033 包含短信中心、接收方手机号码和短信内容的数据 1A 发送结束标志,一定要十六进制大写模式,不是ASIC码!(可以在串口调试助手中勾选十六进制选项)只有最后发送1A十六进制码后短信才会被成功发出! +CMGS: 45 OK 表示第45条短信发送成功!
下面分析这条信息:
08——表示短消息中心地址长度;
91——表示短消息中心号码类型;
68----中国代码
3108200905F0——表示短消息房层中心号码;
1380 0290 500 0103——表示发送短消息的编码方式;
0D——表示目的地址长度;
91——表示目的地址类型;
683199312523F9——表示接收短消息的手机号码为
13991352329(前面68是固定的,后面的手机号码每2位掉换一下位置,最后一位前面加入F)
3208——表示发送中文字符方式;
0C——表示短消息长度;
665A4E0A597D003100320033——表示发送中文字符的UNICODE码汉字的中文
内码: 665A{晚} 4E0A{上} 597D{好}
0031{1} 0032{2} 0033{3}。
     单片机实现短信自动发送进行短信发送的前提是短信内容的正确编码。经过以上对短信发送过程的分析,可以通过单片机对其进行实现。

下面是实现程序例程:
/*-------------------------------------------------------------------------
函数名:PDU_SMS()
功能 :发送短信
参数说明:SMS_Center为短信中心号码 11位
SMS_Telenum为短信接收方的号码 11位
SMS_Context为短信的内容
--------------------------------------
------------------------------------------*/
int PDU_SMS(char *SMS_Center, char *SMS_Telenum,
char *SMS_//在最后补上的F PDU_Code[6+j] =
SMS_Center[strlen(SMS_Center) - 1];
/*---------------------------------------------
*/ /*----------
设置接收号码--------------*/ for (i = 0, j = 0;
i < strlen(SMS_Telenum) / 2;
i++) { PDU_Code[26+(j++)] = SMS_TelContext,char is_GB)
{ int i,j; unsigned char len,time;
char lens[3]; time=0; for(i=0;i<300;i++) PDU_Code=PDU_t;
/*----------
设置短信中心号码--------------*/ for (i = 0, j = 0;
i < strlen(SMS_Center) / 2; i++)
{ PDU_Code[6+(j++)] = SMS_Center[2 *i + 1];
PDU_Code[6+(j++)] = SMS_Center[2 *i];
} PDU_Code[6+j++] = 'F';
enum[2 *i + 1];
PDU_Code[26+(j++)] = SMS_Telenum[2 *i];
} PDU_Code[26+j++] = 'F';
PDU_Code[26+j] = SMS_Telenum[strlen(SMS_Telenum) - 1];
/*---------------------------------------------*/ /*----------
设置短信内容长度--------------*
/ if(is_GB==0) len = strlen(SMS_Context) *2;
else len = strlen(SMS_Context);
PDU_Code[44] = (len >> 4) > 9 ?
(len >> 4) + 55: (len >> 4) + 48;
PDU_Code[45] = (len &0x0f) > 9 ?
(len &0x0f) + 55: (len &0x0f) + 48;
/*---------------------------------------------*/ /*----------
编码短信内容--------------
*/ if(is_GB==0)//如果不是GB码,
短信内容为ascii码字符串 { for (i = 0,j=0;
i { szzh16(SMS_Context[j++],lens);
PDU_Code[46+i*4] = '0';
PDU_Code[46+i*4+1] = '0';
PDU_Code[46+i*4+2] = lens[0];
PDU_Code[46+i*4+3] = lens[1];
} PDU_Code[46+i*4] = 0x1a;
PDU_Code[46+i*4+1] = 0xff; } else //短信内容为GB码,
如果要使手机能够显示,改到UNICODE编码 { for (i = 0,j=0;
i { szzh16((int)SMS_Context[j++],lens);
PDU_Code[46+i*2] = lens[0];
PDU_Code[46+i*2+1] = lens[1]; } PDU_Code[46+i*2] = 0x1a;
PDU_Code[46+i*2+1] = 0xff; }
/*---------------------------------------------*/ if(PDU_HandShake())
{ do { //LCD_PutChn(5,96,"SS...");
//if(is_GB) PDU_EnablePDU(); i
f(is_GB==0) PDU_SetLength(Strlen(SMS_Context)*2);
else PDU_SetLength(Strlen(SMS_Context));
PDU_Send(PDU_Code);
//LCD_PutEng(5,96,"SS");
for(i=0;i<25;i++) delay(20000);
sbuf[counter]=0; /
/LCD_PutNum16(5,96,time);
counter=0; time++; }
//判断是否发送成功,如果不成功继续发送,最多4次,如仍不成功,
返回0 while(strpos(sbuf+strlen(sbuf)-20,'G')
==-1&&time<4); i
f(strpos(sbuf+strlen(sbuf)-20,'G')==
-1) return 0;
else return 1;
//成功的话返回0 } else { //LCD_PutEng(5,96,"LL");
sbuf[counter]=0; //LCD_PutEng(0,0,sbuf); counter=0; return 0; } }
以上程序成功实现短信的发送,其中的一些函数限于篇幅可自行实现。


(6)单片机对短信的读取与解码
单片机可以通过AT指令对短信收发设备中的短信进行读取,并对读入的短信数据进行分析与解码。读出的短信格式与发送时的短信编码大致是相同的。下面给出相应的程序例程,读者可以在自行实验中对照验证。


1. 读取某一条短信,并将其进行显示
/*-------------------------------------------------------
函数名:LAD_SMS()(short for "Load
And Display the Short MessageS")
功能:用户函数,读取第n条短信,并在LCD的(x,y)位置显示出来 -
---------------------------------------------------------*/
unsigned char LAD_SMS(unsigned char n,
unsigned char x,unsigned char y) {
unsigned char i,len,t; char temp[5]; char temp1[3];
//IN_Draw_BlankorBlackRect(0,20,30,72,0); szzh10(n,temp1);
//将n转为相应的字符串,如n=21,则字符串为"21",
用以与AT指令拼接。 t=85; clear_sbuf(); counter=0;
send_s("AT+CMGR=");
//AT+CMGR为读取短信的AT指令 send_s(temp1);
//上面所得的字符串 send(0x0d); send(0x0a); for(i=0;
i<10;i++) delay(10000);
//等待读取完毕 sbuf[counter]=0;
//在收到的数据末尾附加'\0' temp[0]=sbuf[23];
temp[1]=sbuf[24]; temp[2]=sbuf[25]; temp[3]=0;
if(sbuf[25]!=0x0d) t++; for(i=0;i len=atoi(temp);
//获取收到的短信内容长度 //LCD_PutEng(23,76,"(SM:");
//LCD_PutNum16(27,76,n); //LCD_PutEng(29,76,")");
if(len==0) { //LCD_PutEng(5,96,"EMP");
//LCD_PutChn(x,y,">短信空"); delay(50000);
return 0; } len-=20; if(len>90)
{ //LCD_PutEng(5,96,"MTL"); //LCD_PutChn(x,y,">短信太长");
delay(50000); return 0; } for(i=0;i { temp[0]=sbuf[t+2*i];
temp[1]=sbuf[t+2*i+1]; temp[2]=0; sbuf=_hex_(temp);
//收到的短信内容是内存方式的显示表示,转为十六进制数 }
sbuf=0; Analysis_Pro();/
/解码后的内容在sbuf中,此函数对其进行显示输出
//LCD_PutEng(x,y,inf_bw.Date);
//LCD_PutEng(x,y,sbuf+29); delay(50000);
clear_sbuf(); counter=0; return 1; }


2. 检测新短信
/*-------------------------------------------------------
函数名:Check_New() 功能:用户函数,检测有无新的短信,如果有返回1,
否则返回0
----------------------------------------------------------*
/ unsigned char Check_New() {int i; send_s("AT+CMGL=0");
//AT+CMGL=0为读取新短信的AT指令 send(0x0d); send(0x0a);
//发送回车 delay(10000);
//等待接收完毕 if(sbuf[12]=='O') return 0xff; if(sbuf[12]=='+')
{ for(i=18;i<23;i++) if(sbuf==',') sbuf=0; return atoi(sbuf+19);
//返回新短信的位置 } }


3. 删除某条短信
/*-------------------------------------------------------
函数名:Delete() 功能:用户函数,
删除第n条短信
----------------------------------------------------------
*/ unsigned char Delete(unsigned char n)
{ char t[10]; char t1[5];
strcpy(t,"AT+CMGD=");
//AT+CMGD为删除短信的AT指令 szzh10(n,t1); strcpy(t+8,t1);
while(Send_AT_CMD(t)!=1); //LCD_PutEng(5,96,"SM");
//LCD_PutNum16(7,96,n); //LCD_PutEng(10,96,"De");
delay(60000); return 1; }
TC35的控制主要包含如下几类指令:  
(1)初始化指令  
设置短消息发送格式AT+CMGF=1,设置1代表PDU模式,
是回车符号,也就是0x0d,指令正确则模块返回OK,是回车换行符号。  
(2)设置/读取短消息中心  短消息中心号码由移动运营商提供。
  设置短消息中心的指令格式为:  
AT+CSCA=″+8613800531500″(短消息中心)  
 设置正确则模块返回OK。  
读取短消息服务中心则使用命令:
AT+CSCA=?   TC35模块应该返回:
+CSCA:″8613800531500″。  
(3)设置短消息到达自动提示  
设置短消息到达自动提示的指令格式为: AT+CNMI=1,1,0,0,1   
设置正确则TC35模块返回: OK。  
设置此命令可使模块在短消息到达后向串口发送指令:
+CMTI:″SM″,INDEX(信息存储位置)。  
通过TC35发送短消息的方法为:  
PC上的控制软件按照PDU的格式发送和接收数据,短消息的内容可以是中文或者其他字符。在PDU模式,如果发送短消息,则首先发送短消息数据的长度: AT+CMGS=   等待TC35模块返回ASCII字符">",则可以将PDU数据输入,PDU数据以(也就是0x1a)作为结束符。短消息发送成功,模块返回: OK   通过TC35接收短消息的方法为:  
短消息到来后,串口上会接收到指令 +CMTI:″SM″,INDEX(信息存储位置)   PC上的控制软件通过读取PDU数据的AT命令 AT+CMGR=INDEX  
 将TC35模块中PDU格式的短消息内容读出。如果用+CMGL代替+CMGR,则可一次性读出全部短消息。  
通过TC35删除短消息的方法为:  
PC上的控制软件收到一条短消息并处理后,需要将其在SIM卡上删除,以防止SIM卡饱和。删除短消息的指令为: AT+CMGD=INDEX   删除后模块返回 OK
2.程序实例  由于本文的宗旨在于讲解串口通信,因此,我们屏蔽图形用户界面的细节,制作一个简单的短信收发软件,它包含了控制短信终端的所有串口通信内容。实际上,一个理想的短信收发软件的界面应类似于Outlook或Foxmail,包含收件箱、发件箱、已发送短信箱等内容,但是这些东西都与我们要介绍的串口通信无关,因此,下面的软件界面虽"败絮其外",但仍可称得上"金玉其中":  关于界面上控件的描述如下:
BEGIN  EDITTEXT IDC_SMSCONTENT
_EDIT,39,61,242,38,ES_AUTOHSCROLL
 PUSHBUTTON "发送",IDC_SEND_BUTTON,316,80,45,18  
GROUPBOX "接收短消息",IDC_STATIC,28,124,361,167  
LTEXT "对方手机号",IDC_STATIC,41,35,42,11  
EDITTEXT IDC_PHONENUM_
EDIT,88,30,192,17,ES_AUTOHSCROLL  
PUSHBUTTON "清除",IDC_CLEAR_BUTTON,316,30,45,18  
GROUPBOX "发送短消息",IDC_STATIC,29,19,361,95  
LISTBOX IDC_RECVSMS_LIST,43,137,331,127,LBS_SORT |  
LBS_NOINTEGRALHEIGHT | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP  
PUSHBUTTON "接收",IDC_RECV_BUTTON,77,269,55,16  
PUSHBUTTON "清空",
IDC_DELETEALL_BUTTON,273,268,45,14 END   
对话框类的消息映射为:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSMSControlDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CSMSControlDlg)  
ON_WM_SYSCOMMAND()  ON_WM_PAINT()  
ON_WM_QUERYDRAGICON()  
ON_BN_CLICKED(IDC_CLEAR_BUTTON,
OnClearButton)  
ON_BN_CLICKED(IDC_
SEND_BUTTON, OnSendButton)  
ON_BN_CLICKED(IDC_
RECV_BUTTON, OnRecvButton)  
ON_BN_CLICKED(IDC_DELETEALL_BUTTON,
OnDeleteallButton) //}}
AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP()  
下面是对本例程软件的主要数据结构和核心函数的介绍:
  数据结构 // 用户信息编码方式
#define GSM_7BIT 0 #define
GSM_8BIT 4 #define GSM_UCS2 8 //
短消息参数结构,编码/解码共用 // 其中,
字符串以0结尾 typedef struct {  char SCA[16];
// 短消息服务中心号码(SMSC地址)  char TPA[16];
// 目标号码或回复号码(TP-DA或TP-RA)  
char TP_PID; // 用户信息协议标识(TP-PID)  
char TP_DCS; // 用户信息编码方式(TP-DCS)  
char TP_SCTS[16]; // 服务时间戳字符串(TP_SCTS),
接收时用到 char TP_UD[161]; // 原始用户信息(编码前或解码后的TP-UD)  
char index; // 短消息序号,在读取时用到 } SM_PARAM;   
发送短消息  
发送按钮对应的函数为CSMSControlDlg:
:OnSendButton,它读取用户输出并根据目标电话号码和短信息内容形成SM_PARAM(源PDU参数)的内容,
接着进行发送: void CSMSControlDlg::OnSendButton()
{  // TODO: Add your control notification handler code here  
//获得用户输入
 CString desPhoneNum;  
CString smsContent;  
GetDlgItemText(IDC_
PHONENUM_EDIT,desPhoneNum);
 GetDlgItemText(IDC_SMSCONTENT_EDIT,smsContent);  
//填充SM_PARAM结构体内容 SM_PARAM smParam;
 smParam =
CreateSMPARAMStruct
(desPhoneNum,smsContent);  
//发送短信息 gsmSendMessage(smParam); }   
其中调用的gsmSendMessage函数体现了串口通信的核心内容,
它按照第1节阐述的GSM模块发送短消息的串口控制流程进行短信的发送:
BOOL gsmSendMessage
(const SM_PARAM *pSrc // pSrc: 源PDU参数指针)
{  int nPduLength;
// PDU串长度 unsigned char nSmscLength; // SMSC串长度     
int nLength; // 串口收到的数据长度 char cmd[16];
// 命令串 char pdu[512]; // PDU串 
char ans[128]; // 应答串 
nPduLength = gsmEncodePdu(pSrc, pdu);
// 根据PDU参数,编码PDU串 strcat(pdu, "\x01a");
// 以Ctrl-Z结束 
gsmString2Bytes(pdu, &nSmscLength, 2);
// 取PDU串中的SMSC信息长度 nSmscLength++;
// 加上长度字节本身 
// 命令中的长度,不包括SMSC信息长度,以数据字节计 
sprintf(cmd, "AT+CMGS=%d\r",
nPduLength / 2-nSmscLength); // 生成命令 
读取短消息  
点击"接收"按钮会通过gsmReadMessage函数的调用获得所有短消息,最后在列表控件中显示所有短信: void CSMSControlDlg::OnRecvButton() {  
// TODO: Add your control notification handler code here  
SM_PARAM smParam[100];//短信缓冲区 
int smsNum;//短信条数 
WriteComm(cmd, strlen(cmd)); // 先输出命令串 
nLength = ReadComm(ans, 128); // 读应答数据  
// 根据能否找到"\r\n> "决定成功与否 
if (nLength == 4 && strncmp(ans, "\r\n> ", 4) == 0)  
{   
WriteComm(pdu, strlen(pdu)); // 得到肯定回答,继续输出PDU串  
nLength = ReadComm(ans, 128); //
读应答数据根据能否找到"+CMS ERROR"决定成功与否i
f (nLength > 0 && strncmp(ans, "+CMS ERROR", 10) != 0)   
{    return TRUE;   }  }  return FALSE; }   
smsNum = gsmReadMessage(smParam);//读取短信 
//显示短信 for(int i=0;i 
{   m_recvlist.AddString
(CString(smsNum.TPA)+smsNum.TP_UD);  } }  
 其中调用的gsmReadMessage函数完成最核心的短信接收功能,它按照第1节阐述的GSM模块接收短消息的串口控制流程进行短信的接收:
// 参数:pMsg 短消息缓冲区,必须足够大 // 返回:
短消息条数 int gsmReadMessage(SM_PARAM* pMsg) {  i
nt nLength; // 串口收到的数据长度 int nMsg; // 短消息计数值 
char* ptr; // 内部用的数据指针 char cmd[16]; // 命令串 
char ans[1024]; // 应答串 nMsg = 0;  ptr = ans;  
sprintf(cmd, "AT+CMGL\r"); // 生成命令,用+CMGL可一次性读出全部短消息
WriteComm(cmd, strlen(cmd)); // 输出命令串 
nLength = ReadComm(ans, 1024); // 读应答数据
根据能否找到"+CMS ERROR"决定成功与否 
if(nLength > 0 && strncmp(ans, "+CMS ERROR", 10) != 0)  
{   // 循环读取每一条短消息, 以"+CMGL:"开头  
while((ptr = strstr(ptr, "+CMGL:")) != NULL)   
{    ptr += 6; // 跳过"+CMGL:"    
sscanf(ptr, "%d", &pMsg->index); // 读取序号 
ptr = strstr(ptr, "\r\n"); // 找下一行   
ptr += 2; // 跳过"\r\n"    
gsmDecodePdu(ptr, pMsg); // PDU串解码   
pMsg++; // 准备读下一条短消息   
nMsg++; // 短消息计数加1   }  }   
return nMsg; } 删除短消息  
我们可以在读取完所有短信息后调用gsmDeleteMessage函数在GSM模块上删除那些已经被接收到PC上的短信息,它按照第1节阐述的GSM模块删除短消息的串口控制流程进行短信的删除:
// index: 短消息序号,
从1开始 BOOL gsmDeleteMessage(const int index) {  
int nLength; // 串口收到的数据长度 char cmd[16]; // 命令串 
char ans[128]; // 应答串 sprintf(cmd, "AT+CMGD=%d\r", index);
// 生成命令 // 输出命令串 WriteComm(cmd, strlen(cmd));  
// 读应答数据 nLength = ReadComm(ans, 128);
 // 根据能否找到"+CMS ERROR"决定成功与否 
if (nLength > 0 && strncmp
(ans, "+CMS ERROR", 10) != 0)  
{   return TRUE;  }  return FALSE; }   
在PC控制软件的短信列表框中删除所有短消息的"清空"按钮函数为:
void CSMSControlDlg::OnDeleteallButton() {  
// TODO: Add your
control notification handler code here  
m_recvlist.ResetContent(); }
设置/读/写串口  
在应用程序启动与退出及gsmSendMessage、
gsmReadMessage和gsmDeleteMessage函数中广泛使用的串口相关函数用WIN32 API实现:
// 串口设备句柄 HANDLE hComm;
// 打开串口 // pPort: 串口名称或设备路径,
可用"COM1"或"\\.\COM1"两种方式,建议用后者
// nBaudRate: 波特率 // nParity: 奇偶校验
// nByteSize: 数据字节宽度 // nStopBits:
停止位 BOOL OpenComm(const char *pPort,
int nBaudRate, int nParity,
int nByteSize, int nStopBits)
{  DCB dcb; // 串口控制块 
COMMTIMEOUTS timeouts =  
{   // 串口超时控制参数  
100, // 读字符间隔超时时间: 100 ms   
1, // 读操作时每字符的时间: 1 ms (n个字符总共为n ms)   
500, // 基本的(额外的)读超时时间: 500 ms   
1, // 写操作时每字符的时间: 1 ms (n个字符总共为n ms)   
100  }; // 基本的(额外的)写超时时间: 100 ms  
hComm = CreateFile(pPort, // 串口名称或设备路径  
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
// 读写方式  
0, // 共享方式:独占  NULL, // 默认的安全描述符  
OPEN_EXISTING, // 创建方式  0, // 不需设置文件属性  
NULL); // 不需参照模板文件 
if (hComm == INVALID_HANDLE_&#118alue)
  return FALSE;  
// 打开串口失败
 GetCommState(hComm, &dcb); // 取DCB  
dcb.BaudRate = nBaudRate;  
dcb.ByteSize = nByteSize;  
dcb.Parity = nParity;  
dcb.StopBits = nStopBits;  
SetCommState(hComm, &dcb); // 设置DCB  
 SetupComm(hComm, 4096, 1024);
// 设置输入输出缓冲区大小
 SetCommTimeouts(hComm, &timeouts);
// 设置超时 return TRUE; }
// 关闭串口 BOOL CloseComm() {  
return CloseHandle(hComm); }
// 写串口 // pData: 待写的数据缓冲区指针
// nLength: 待写的数据长度
void WriteComm(void *pData, int nLength)
{  DWORD dwNumWrite;
// 串口发出的数据长度 
WriteFile(hComm, pData,
(DWORD)nLength, &dwNumWrite, NULL);
} // 读串口 // pData: 待读的数据缓冲区指针
// nLength: 待读的最大数据长度
// 返回: 实际读入的数据长度
int ReadComm(void *pData, int nLength) {  
DWORD dwNumRead; // 串口收到的数据长度 
ReadFile(hComm, pData,
(DWORD)nLength, &dwNumRead, NULL);  
return (int)dwNumRead; }  编/解码GSM短消息  
陷于本文的篇幅,这里只给出编解码函数的原型,
具体请参看GSM标准及《通过串口收发短消息》一文。
// UCS2编码 返回: 目标编码串长度
int gsmEncodeUcs2(const char *pSrc, // 源字符串指针 
unsigned char *pDst, // pDst: 目标编码串指针 
int nSrcLength // nSrcLength: 源字符串长度 );
// UCS2解码 返回: 目标字符串长度
int gsmDecodeUcs2
(const unsigned char *pSrc, /
/源编码串指针 char *pDst, // pDst: 目标字符串指针
int nSrcLength // nSrcLength: 源编码串长度 );
//可打印字符串转换为字节数据 返回: 目标数据长度
//如:"C8329BFD0E01" -->
{0xC8, 0x32, 0x9B, 0xFD, 0x0E, 0x01}
int gsmString2Bytes(const char *pSrc, // pSrc:
源字符串指针 unsigned char *pDst, //
pDst: 目标数据指针
int nSrcLength // nSrcLength: 源字符串长度 );
// 字节数据转换为可打印字符串 返回: 目标字符串长度
// 如:{0xC8, 0x32, 0x9B, 0xFD, 0x0E, 0x01} -->
"C8329BFD0E01" int
gsmBytes2String(const unsigned char *
pSrc, // pSrc: 源数据指针 char *pDst, // pDst:
目标字符串指针 int nSrcLength // nSrcLength: 源数据长度;



发表于 2014-6-12 21:56:30 | 显示全部楼层
2个问题一直困扰:关于二次开发sms.dll的开发问题
1、删除短信函数,你无论输入什么数字都提示成功?是不是有问题?
2、短信内容中如果有|符号,如何分离出此短信内容?
 楼主| 发表于 2014-6-13 11:45:59 | 显示全部楼层
x5zj 发表于 2014-6-12 13:56
2个问题一直困扰:关于二次开发sms.dll的开发问题
1、删除短信函数,你无论输入什么数字都提示成功?是不是 ...

1、你卡内的短信是不是没有删除完全,或者没接收玩,当你如果没接收完或者没删除完,你输入什么序列号都可以删除成功,你删除一个,下面新的短信就会顶上来顶替刚删除的位置。你可以用超级终端用“at+cmgd=1,4”把所有短信删除完再试试,用多几次这个指令,有时你删除完了50条它有会显示出你50条之外的短信。反正你删除都没有短信为止吧。

2、至于你这个“|”你不用担心会混淆,程序在接收短信时会自动吧特殊的符号进行编码转换成其他的,这个符号程序会转成“←@”呈现给你的。上海赛迅在编写这个程序时已经给你想好这些的了。
发表于 2014-7-18 11:12:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 x5zj 于 2014-7-18 11:24 编辑

很感谢您的回答,我测试过(今天买贵单位一台串口猫,让我同事已下单),您也可以测试一下。
我需要将猫中所有短信提取出来,示例(帮忙分析一下,困扰我一段时间了)
|1#04#13573370000#短信第一条!#11-01-11 20:08:10|2#04#13673370000#短信第2条!#11-01-11 20:08:10|4#04#13873370000#短信第3条!#11-01-11 22:08:10
竖线后第1部分(#之前)是短信的序号
         第2部分:不知道什么意思(不同机器不一样)
         第3部分:发送者的手机号
         第4部分:短信内容
         第5部分:发送的时间
关键第4部分,收到的短信如果手机发的一般不会有太大问题,如果电脑发的,短信内容带#和|
问题就来了,#的问题处理一般还不大可以处理。就是|  的问题,难处理。
短信中如果有| 无法正常分割短信了。每个|就单条完整的短信。我想过滤处理存到数据库。
遇到|就无法完成。我用VB和C#都没处理好,如果可以的话,请用C#帮忙处理|的问题。请您指教!谢谢

新收到的短信可能会“补充”空缺的最小的那个序号。上示例,再收到的短信应该就是存入第3条了。因为删除的是指定序号,应该也不会输入啥号都提示成功,不严谨吧。不再纠结。
TIP:
Sms_Receive("4", out ReceiveSmsStr) == 1
ReceiveSmsStr的内容进行分割处理存(每条短信分5部分即可)

 楼主| 发表于 2014-7-18 18:25:51 | 显示全部楼层
谢谢你对本公司的支持,第2部分的04是指短信的类型吧。
然后网上也有这个问题出现过,你可以参考下下面的这个文章:
http://blog.csdn.net/zeeeitch/article/details/7663437
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